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목록PS/Once apon a time (8)
취미로PS하는사람
https://oj.uz/problems/source/67 1. gondola 코딩 노가다 문제. 3번을 제일 빨리 짠 것 같다.... 어째 가면 갈수록 쉬운 문제를 더 못 푸는 것 같다. 코포 포함 아무튼 문제는 간단하다. 곤돌라 수열은 그냥 1, 2, ... , n인 수열을 회전시킨 수열이다. 그런데 대신 원소를 하나씩 뽑아 n+1, n+2, ... 로 대체할 수 있는 것이다. 1번 문제는 해당 수열이 곤돌라 수열인지 확인하는 문제로, n이하인 숫자 사이의 순서 관계와 중복 원소에 대한 것만 잘 처리해주면 된다. 중복원소 처리를 안 한 상태로 모두 n보다 클 경우 바로 1을 리턴하는 실수를 저질러 시간을 많이 뺏겼다... 2번은 해당 곤돌라 수열을 만드는 방법에 대해 알아내는 것이다. 이 역시 n보다..
https://oj.uz/problems/source/379 1. Cake 3 유사 holiday (IOI 2014) 이다. 잘 생각해보면 결국 M개의 케이크조각을 골랐을 때 ∑|C_i-C_i+1|은 2 * (MAX(C_i) - MIN(C_i)) 와 같다는 것을 알 수 있다. 우선 케이크조각을 원형으로 배치한다 했을 때 제일 작은 원소와 큰 원소를 먼저 놓고, 나머지를 끼어넣는다 생각하자. 그러면 결국 최적해는 가장 작은 원소에서 가장 큰 원소로 갈 때 C가 증가해야한다는 것을 알 수 있다. 이 때 총 비용은 2 * (MAX(C_i) - MIN(C_i))이 된다. 그러면 이제 문제는 적당히 M개를 골라서 V를 모두 더하고 거기서 2*(MAX(C_i)-MIN(C_i))를 뺀 값의 최댓값을 구하면 된다. 우..
https://oj.uz/problems/source/65 rail은 귀찮아서 풀이를 보지 않았다. 1. rail 끝까지 못 풀었다. 서브태스크 2까지 풀었는데, 0번 역에서 가장 가까운 역은 0번 역에서 D타입 중에 가장 오른쪽 역이니까 이 역의 타입과 위치를 구할 수 있다. 이 역에서 또한 모든 역까지의 거리를 구한 뒤 0번 역에서 어떤 역으로 가는 비용이 0번에서 방금 구한 역까지의 거리와 방금 구한 역에서 어떤 역까지의 거리를 더한 것과 같다면 C 타입이므로 위치와 타입 모두 알 수 있다. 코드 더보기 #include "rail.h" #include #define fi first #define se second #define eb emplace_back #define em emplace #defi..
https://oj.uz/problems/source/378 컨디션 난조인지, 못하는건지 직접 푼 게 하나도 없다... 그나마 1번은 거의 다 접근했으나 계속 꽉 막힌 생각 때문에 최종 답에는 도달하지 못했다. 1. Designated city 문제를 다시 설명하자면, 정점 몇 개를 골라 모든 정점에 대해 그 정점으로 가는 경로 상의 단방향 길을 다 만들 때 나머지 남은 비용을 최소화해야된다. 만약 한 개의 정점만 고른다면 그 정점에서 다른 정점들로 뻗어나가는 비용만 계산하면 되고, 여러 개일 때는 조금 복잡해 보인다. 우선 E=1일 때를 풀자.(이건 나도 직접 풀었다.) 트리에서 임의로 한 정점을 루트로 잡고 어떤 정점을 지정했을 때 비용을 생각해보자. 그 정점이 루트 정점이면 루트에서 내려가는 방향의..
https://oj.uz/problems/source/377 1. Two Antennas (두 안테나) 극한의 스위핑 문제... 우선 쿼리에 변화가 없으므로 오프라인으로 쿼리를 처리해야겠다는 생각을 할 수 있다. R이 증가하는 순서대로 쿼리를 정렬하자. 통신을 할 수 있는 조건은 1 P[i]; sumA[i] = sumA[i-1] + A[i]; } for(int i = 1; i > B[i] >> T[i] >> Q[i]; sumB[i] = sumB[i-1] + B[i]; ans += Q[i]; } for(int i = 1; i = 0) po.eb(i, temp, P[i]); } for(int i = 1; i b.y; return a.x < b.x; }); ll rem = 0; for(int i = 0; i ..